MOONSHINE CO

MOONSHINE CO

Inteligentne zarządzanie stanami proceduralnie generowanych assetów kompatybilnych z COSMOS

Projekt

Moonshine

Data wejścia

6 cze 2022

Kategoria

Producent Gier

Opis Studia i Plany Rozwojowe

Założenie spółki celowej MoonshineCo w celu produkcji gry na motywie Moonshine (licencja udzielona przez Brian'a Azzarello). Produkcja bazująca na koncepcji gry i engine opracowanym w Punch Punk S.A. i zespół Krzysztofa Grudzińskiego. Głównym celem przedsięwzięcia jest produkcja Moonshine na platformę Pc oraz wszystkie wiodące konsole ze wsparciem renomowanego wydawcy, który zostanie zakontraktowany w ramach umowy wydawniczej na etapie przygotowanego builda demo gry do Q4 2022 r. Rozbudowa zespołu dedykowanego do realizacji w/w produkcji do ok. 12 osób. W ramach przedsięwzięcia realizacja Projektu B+R dotyczącego weryfikacji i komercjalizacji narzędzia do efektywnego tworzenia unikalnej warstwy artystycznej oddającej stylistykę komiksową w grach 3D, umożliwiającego realizację stylizowanego na komiksową grafikę demo Moonshine dla wydawców. Pomysłodawcą przedsięwzięcia jest Krzysztof Grudziński, który wraz z zespołem oraz studiem Punch Punk S.A. utworzą spółkę celową na potrzeby realizacji Projektu B+R. Po realizacji Projektu B+R Pomysłodawca, zespół i Fundusz dokonają konwersji na akcje Punch Punk S.A. Skonsolidowanie 100% udziałówMoonshineCo umożliwi połaczenie spółek, pełną komercjalizację przygotowanej z wydawcą produkcji i długofalowe budowanie wartości studia.


Dowiedz się wiecej